Community Forums > Voobly Community > Age of Empires II: The Conquerors > Custom Scenario > Scenario Design > Guides > Civ theme or other sound playing by trigger
[1]
发现了一个张贴
1用户正在阅读这个话题 (在过去的30分钟)
0成员1游客
0成员1游客
Dân số hiện tại:
AoKTS updates (66 Người chơi)
Word Association (58 Người chơi)
1.6 reward campaing (56 Người chơi)
CBA PathBlood 1.8.0 (42 Người chơi)
New Voobly Client 2.7 (31 Người chơi)
Photos of Voobly Players (27 Người chơi)
TIW 2020 Map votes (18 Người chơi)
Chủ đề tích cực nhất tuần qua:
Torneo 1v1 HUMAITA / HUMAITA 1... (31 Bài viết)
🌟 Let's Restart Custom Scenar... (15 Bài viết)
Error al lanzar la partida (4 Bài viết)
game just closed (2 Bài viết)
AOM Error "Unsupported Grap... (2 Bài viết)
no record games anymore in voobl... (2 Bài viết)
how can i download the game? (2 Bài viết)
Due to the lack of any file check in the Player Sound, Send Chat and Display Instructions triggers, a directory traversal exploit can be used to play any sound inside a players computer.
This bug can be easily exploited with aokts, here is an example:
The aztecs civ theme is located: \Age of Empires II\Sound\stream\Aztecs.mp3
Create a "play sound" effect and just write there:
..\stream\aztecs
Example scenario:
[You must login to view link]
This also works with terrain background sounds and campaign speeches.
A finished map which use this trick:
Roulette Blood